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Interactive Laser

2014/4/20 Tokyo Hard Groove session@clab asiaにて
インタラクティブにレーザーを動かしてきました。

制作時間がなかったのもあり、構成は複雑だが作りやすさ優先で対応しました。

 

構成:
Xtion Pro live -> Unity -> Syphon -> oF(輪郭抽出してレーザーの形式に変換して出力する)-> etherdream -> レーザー実機

また、3Dデータをレーザー向けに作ってもらえたおかげでキャラクターとレーザーの見えやすさがちょうど良いところで折り合いをつけられたかと思います。

 

参考:
動画(instagram):https://instagram.com/p/nAuf-VmnIO/
イベントページ:http://asia.iflyer.jp/venue/flyer/182932

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